A Sony divulgou no blog oficial do PlayStation uma fase que foi retirada da versão final de God of War II. O designer Jonathan Hawkins explica os detalhes da fase inspirada em Atlantis, cidade que após cinco anos apareceu em God of War: Ghost of Sparta.
Hawkins fala que Kratos entraria em uma prisão submersa em Atlantis de God of War II, sendo que o lugar aos poucos começaria a inundar. Alterações drásticas no produto foi o motivo de a fase nunca ter visto a luz do dia na versão comercial do game.





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